Guess who needs your help? The cute, smart and irresistible Code-a-pillar™! Will Code-a-pillar™ make it to the end of the maze? Will he eat the right number of leaves and fill his belly up for the next challenge? It’s in your hands to find out! Fun rewards, sound effects and animations add to the play and learning fun!
Maze and numbers games gets kids thinking through solutions to problems!
Help Code-a-pillar™ meander through obstacles to reach his target by creating a path for him to follow using the included drag and drop command segments. Will he hit the boulder or find his way around with YOUR help? Unlock special coding segments and obstacles as you level up!
After all of his hard work, help Code-a-pillar™ re-fuel and get something to eat! Code-a-pillar™ will ask you to find a specific number of leaf bundles – drag the correct leaf bundles towards his mouth to feed him.
Content levels up as you play!
Challenging levels, increase with complexity – the more you play, the more you learn!
Learning & Curriculum Content:
Planning & sequencing - preschoolers learn to follow multi-step plans to achieve a goal.
Problem Solving - generate and execute a solution to any problem.
Number Recognition - understand and recognize numbers in Code-a-pillar’s™ world.
Counting in Order - gain knowledge about numbers and how they go in order to form a sequence.
For more information about Code-a-pillar™ and the Fisher-Price® Think & Learn line of toys and apps, please visit: http://fisher-price.com/thinkandlearn
Tebak siapa yang membutuhkan bantuan Anda? Lucu, cerdas dan tak tertahankan Kode-a-pilar ™! Akan kode-a-pilar ™ membuat ke akhir labirin? Apakah dia makan jumlah yang tepat dari daun dan isi perutnya untuk tantangan berikutnya? Itu ada di tangan Anda untuk mencari tahu! imbalan menyenangkan, efek suara dan animasi menambah bermain dan belajar yang menyenangkan!
Maze dan nomor permainan mendapat anak-anak berpikir melalui solusi untuk masalah!
Bantuan Kode-a-pilar ™ liku melalui rintangan untuk mencapai sasarannya dengan menciptakan jalur baginya untuk mengikuti menggunakan drag dan drop termasuk segmen perintah. Akan dia memukul batu atau menemukan jalan di sekitar dengan bantuan ANDA? Membuka segmen coding khusus dan rintangan yang Anda naik level!
Setelah semua kerja kerasnya, membantu Kode-a-pilar ™ re-bahan bakar dan mendapatkan sesuatu untuk dimakan! Kode-a-pilar ™ akan meminta Anda untuk menemukan sejumlah tertentu dari bundel daun - tarik bundel daun yang benar menuju mulutnya untuk memberinya makan.
tingkat konten sebagai Anda bermain!
tingkat menantang, meningkatkan kompleksitas - semakin Anda bermain, semakin Anda belajar!
Belajar & Kurikulum Konten:
Perencanaan & sequencing - anak prasekolah belajar untuk mengikuti rencana multi-langkah untuk mencapai suatu tujuan.
Problem Solving - menghasilkan dan melaksanakan solusi untuk masalah.
Jumlah Pengakuan - memahami dan mengenali nomor di dunia ™ Kode-a-pilar ini.
Menghitung dalam Order - mendapatkan pengetahuan tentang angka dan bagaimana mereka pergi untuk membentuk urutan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Kode-a-pilar ™ dan Fisher-Price® Think & Pelajari garis mainan dan aplikasi, silakan kunjungi: http://fisher-price.com/thinkandlearn